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Capcom révèle le personnage de retour le plus difficile et le nouveau venu à concevoir dans Street Fighter 6

Capcom révèle le personnage de retour le plus difficile et le nouveau venu à concevoir dans Street Fighter 6










Le grand lancement de Street Fighter 6 est dans un peu plus de deux semaines maintenant, et les fans réclament toutes les informations qu’ils peuvent avant même qu’elles ne soient publiées. Capcom, conscient de cela, a récemment organisé une Question et réponse diffusées en direct Ils ont répondu à de nombreuses questions des gens sur le titre à venir.





Ces questions présélectionnées allaient de demander si Capcom inclurait un mode jukebox dans Street Fighter 6 à qui étaient les principaux développeurs, et pendant la session, le directeur du jeu Takayuki Nakayama et le producteur Shuhei Matsumoto ont également discuté du processus de développement. Une question demandait quel personnage était le plus difficile à concevoir, et heureusement, ils ont fourni une réponse à la fois aux combattants de retour et aux nouveaux arrivants.









En ce qui concerne les nouveaux arrivants, Street Fighter 6 a des personnages très complexes dans sa liste. Un combattant comme JP exploite la force psychique et se bat avec un bâton, en utilisant des capacités telles que des prises de commande en plein écran, des pointes qui apparaissent du sol et des vides qui peuvent être placés sur l’écran et non seulement agir comme des projectiles, mais lui permettre de se téléporter à leur emplacement.


Malgré la présence de JP, il semble que l’équipe de développement ait vraiment eu du mal avec un personnage différent et inattendu à la place.

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« Parmi les nouveaux personnages, la conception de Kimberly était particulièrement difficile », ont déclaré les développeurs par l’intermédiaire d’un traducteur. « Le concept existait depuis un stade très précoce, mais il était difficile d’obtenir une direction précise [for her]. Ce concept du personnage American Ninja, et [we] Même pensé qu’un cyber ninja pour la direction fonctionnerait, mais finalement s’est retrouvé avec Kimberly que nous avons maintenant. »


Maintenant, parmi les World Warriors de retour, il y a un combattant comme Dee Jay qui a encore beaucoup de ses outils de marque à sa disposition, mais qui a presque un gameplay entièrement nouveau et un tas de choses à faire dans Street Fighter 6. On pourrait penser qu’il aurait pu été Eh bien le plus difficile à concevoir, n’est-ce pas ? Non. La véritable réponse à cette question est le rival classique de Street Fighter, Chun-Li.


Les développeurs ont déclaré: « En termes de personnages hérités, Chun-Li était probablement la plus difficile car tant de gens l’aiment et comme tout le monde, Chun-Li est un peu différent les uns des autres. » « De nombreux designers avaient leurs propres idées, mais il était difficile de parvenir à un accord pour Chun-Li. »


Cette itération de Street Fighter voit Chun-Li avec une nouvelle approche ajoutée à son gameplay. Bien qu’elle soit toujours capable de frapper Spinning Bird Kicks et de tirer sur des Kikokens, Street Fighter 6 Chun est maintenant un personnage avec une courbe d’apprentissage beaucoup plus abrupte que ce à quoi les joueurs sont généralement habitués avec elle.

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Chun-Li étant le plus difficile des personnages de retour à concevoir est certainement surprenant, mais nous avons en fait entendu quelque chose de similaire de la part du directeur artistique de Street Fighter 6, Kaname Fujioka, en décembre. Dans une interview avec GameInformer, Fujioka a noté que la création du nouveau look de Chun était particulièrement difficile car l’un de ses créateurs originaux était l’un de ses mentors – faisant probablement référence au légendaire artiste Capcom Akira « Akiman » Yasuda.


« Elle était probablement l’un des personnages les plus difficiles à concevoir avec ce titre, d’autant plus que l’un de mes mentors est l’un des créateurs originaux de Chun-Li », a déclaré Fujioka via Game Informer. « Je veux vraiment honorer cela et créer une version appropriée de Chun-Li pour Street Fighter 6. »


Capcom a partagé d’autres informations intéressantes sur le processus de conception du jeu pendant le flux de questions-réponses, telles que la façon dont Jamie était à l’origine un personnage complètement différent de ce qu’il a fini par être. Au début, Jimmy aurait pu être un combattant un peu comme Lee Wolong de Tekken ou Jackie Chan, mais il finit par être un jeune boxeur/danseur ivre qui veut assurer la sécurité des rues.


Street Fighter 6 devrait sortir le 2 juin 2023. Il sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Xbox Series X | S et PC.