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Critique fantastique: un RPG impressionnant accessible sur Apple Arcade

Critique fantastique: un RPG impressionnant accessible sur Apple Arcade

Avant que Fantastique Il a été lancé sur Apple Arcade et la plupart des discussions ont porté sur sa forme. Il y avait une bonne raison à cela. Mistwalker, le studio qu’il dirige Final Fantasy Créateur Hironobu Sakaguchi, Elle a été la pionnière d’une nouvelle technologie qui impliquait la création de plus de 150 dioramas incroyablement enchanteurs, Qui sont ensuite représentés pour devenir les emplacements que vous explorez dans le jeu. Que vous vous aventuriez dans un désert balayé par le vent, un bateau de croisière de luxe ou une ville robotique, chaque région que vous visitez Fantastique Fabriqué à la main à partir de vrais matériaux. Non seulement cela a l’air incroyable, mais cela rend le monde du jeu fictif très spécial.

Fantastique C’est aussi juste un super jeu. Ce n’est pas particulièrement original, il est très proche du Final Fantasy Les jeux sur lesquels Sacaguchi a bâti sa carrière. Mais cela nécessite et modifie suffisamment ces pensées et mécanismes pour se sentir rafraîchi, tout en apportant des changements notables dans la qualité de vie. Fantastique Pas seulement un excellent jeu fabriqué à la main par un innovateur Final Fantasy; C’est le RPG le plus auquel j’ai joué.

Certes, l’hypothèse n’est pas très originale. Si vous avez joué à un JRPG à un moment donné au cours des deux dernières décennies, il y a de fortes chances que vous vous sentiez familier. Vous incarnez Leo, le héros qui a perdu la mémoire et est bientôt attiré par la recherche du destin du monde. Il est difficile de parler beaucoup des détails de l’histoire car pendant la majeure partie du jeu, Leo ne sait pas ce qui se passe. Au début, vous suivez principalement les pistes, Leo allant partout où il le peut pour en savoir plus sur son identité. Vous explorerez des caves mystérieuses et bien préservées, visiterez de magnifiques villes sur l’eau et, finalement, vous transporterez dans un monde mécanique gouverné par des robots. C’est une longue aventure, bien que ce qui est disponible actuellement ne soit en fait qu’un premier opus en deux parties, la deuxième partie devant être lancée plus tard cette année.

Même histoire … bien. Fantastique Il n’est certainement pas à la hauteur de ses prédécesseurs spirituels à cet égard. Je n’ai jamais ressenti de réel sentiment d’urgence parce que j’ai sauvé le monde, et peu de personnages principaux sont mémorables. C’est parfois mignon, et il y a des surprises intéressantes et des détails de construction du monde à rechercher. Surtout, il fait juste le travail. Fantastique Il s’agit plus de l’atmosphère que de la narration. J’ai adoré me promener et voir les bâtiments et les paysages sous différents angles. Je m’en fichais vraiment Pourquoi Je faisais ça. Le style artisanal de l’art du diorama rappelle les papiers peints pré-rendus de l’ère PlayStation, à l’exception d’un niveau de détail beaucoup plus fin. La bande-son époustouflante du collaborateur fréquent de Sakaguchi, Nobuo Uematsu, ne fait qu’ajouter à la nostalgie. C’est un monde dans lequel tu veux rester.

Fantastique Non seulement cela semble familier; Il joue également un peu comme les classiques sur lesquels il est basé. Cela signifie des combats aléatoires, des batailles au tour par tour et une personnalisation relativement simple des personnages. Les combats, en particulier, font des choses intéressantes. Bien qu’il y ait des éléments familiers – comme des ennemis avec des faiblesses de base et des boss qui changent de forme au milieu d’un combat – il y a aussi quelques rebondissements, comme des sorts et des armes que vous pouvez viser pour augmenter votre attaque en frappant autant d’ennemis que possible dans un coup. Cela rend les combats, et en particulier les boss, plus stratégiques et moins ambigus. C’est vraiment satisfaisant quand tu alignes les choses Juste droite.

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Le meilleur ajout est peut-être le dimengeon étrangement nommé – qui est une collection de dimensions et de donjons – qui vous permet de retarder un peu les combats aléatoires. Fondamentalement, lorsque vous activez la fonctionnalité, tout monstre que vous rencontrez est piégé dans cet appareil et peut en contenir jusqu’à 30 à la fois. Chaque fois que vous le souhaitez – ou quand il est plein – vous pouvez alors affronter tous les monstres piégés dans une bagarre géante. C’est une fonctionnalité intéressante lorsque vous souhaitez simplement explorer sans vous battre ou lorsque vous êtes pressé d’atteindre un point de sauvegarde.

Il existe quelques autres ajustements de qualité de vie – des points de sauvegarde abondants, des emplacements vastes mais faciles à naviguer, des commandes à écran tactile et une manette de jeu qui fonctionnent aussi bien, et peu de broyage – qui ajoutent à une expérience incroyablement accessible sur La formule classique. Fantastique Le type simplifie, tout en conservant les pièces les plus performantes, tout en mettant à jour le reste pour les goûts modernes. Il y a quelques petits hoquets, comme des scènes plates et des chances ennuyeuses à la fin. Mais à son meilleur, Fantastique C’est la meilleure chose que Sacaguchi fait, juste dans un emballage légèrement plus petit et plus raffiné.

Fantastique Maintenant disponible sur Apple Arcade.