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Dying Light 2 prendra 500 heures pour être « complètement terminé », selon les développeurs

Techland a réalisé quelque chose d’incroyable. Avec un seul Lumière mourante 2 Tweet marketing, ils ont provoqué la plus grande expiration de masse jamais vue, peut-être. Des milliers d’adultes ont été informés que pour « terminer complètement Dying 2: Stay Human, vous aurez besoin d’au moins 500 heures » et ont collectivement soupiré à leur bureau, la tête dans les mains. Même certains retours en arrière précipités de l’équipe marketing de Techland n’ont pas pu nous sauver de l’épuisement.

Voici le Tweet fatidique :

C’est, dans l’ensemble, un discours marketing vide de sens. La manière de Techland de dire qu’ils ont créé un grand jeu de zombies en monde ouvert. Regardez c’est énorme ! Tant à faire! Comme si cela ne semblait pas assez épuisant, ils comparent le temps de jeu du jeu à une marche de Varsovie à Madrid. Je suis sûr que la promenade est belle, mais je préfère de loin voler.

Examinez les réponses et elles ne sont pas géniales. « Je déteste les jeux qui demandent tellement de temps » et « Je vais être honnête avec toi, ce n’est pas l’idéal. Less is more », faisant largement consensus.

En réponse à une partie de la négativité, Dying Light 2 a suivi son tweet original avec un autre bang. « 500 heures sont liées au maximum du jeu – terminer toutes les quêtes, les fins et explorer toutes les parties du monde, mais un joueur régulier devrait terminer l’histoire + les quêtes secondaires et faire beaucoup d’exploration en moins de 100 heures, alors ne t’inquiète pas ! »

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Même avec 400 heures de retard, Dying Light 2 ne pouvait pas sembler moins attrayant. À l’approche de la trentaine, mes goûts de jeu ont changé. J’ai des « trucs de la vie » dont je dois m’inquiéter, comme quel détergent est le moins cher. Les chaises de bureau et les aspirateurs sont en tête de mes listes de souhaits. Si je vois quelque chose à la télé qui dure plus d’une heure, je pèse le pour et le contre très avec attention.

En ce qui concerne les jeux, je les aborde de la même manière. Assassin’s Creed Valhalla a failli passer à la caisse à Noël, jusqu’à ce que je sorte de ma transe festive et me dise que je ne le finirais jamais. J’avais entendu dire que le jeu était long, voire trop long. Aujourd’hui, j’apprécie les jeux que je peux ajouter à une pile « faite », plutôt que les mammouths qui se fossiliseront dans mon disque dur.

Je pense que les seuls jeux auxquels j’ai joué pendant 500 heures ou plus sont axés sur le multijoueur. League Of Legends et World Of Warcraft doivent avoir réussi là-dedans. Encore une fois, cependant, je les ai laissés tomber il y a longtemps. Je ne veux plus que mes jeux ressemblent à des engagements. Et Dying Light 2 semble en être un. Bien que notre récent deuxpartie Preview a déclaré qu’il « dissimule une vue sacrément mieux que la majorité de ses contemporains FPS en monde ouvert », et que son parkour est « un frisson exaltant qui rappelle Mirror’s Edge à son meilleur ».

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Peut-être, juste peut-être que Dying Light 2 ne sera pas aussi épuisant que Techland le prétend, alors. Il sera lancé le 4 février, il ne faut donc pas longtemps pour le découvrir.