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Ghostwire: la vitrine PS5 de Tokyo révèle un premier gameplay, de nouveaux détails

Ghostwire : Tokyole prochain jeu du développeur de The Evil Within Tango Gameworks et Bethesda Softworks, est entouré de mystère depuis sa création révélé pour la première fois en 2019. Mais jeudi, Sony et Tango ont offert de tout nouveaux détails sur (et le premier gameplay étendu de) la prochaine exclusivité PlayStation 5, qui est prévu pour une sortie le 25 mars sur console et PC Windows.

Lors d’une nouvelle vitrine vidéo, le fondateur de Tango Gameworks, Shinji Mikami, a demandé à ses collègues de décrire Ghostwire : Tokyo, sollicitant des réponses diverses. La créatrice de personnages Reiko Hiroshima l’a qualifié de « paranormal », tandis que le programmeur Tsuyoshi Okugawa a décrit le jeu simplement comme « l’authentique Tokyo ». Le concepteur de jeux Suguru Murakoshi, cependant, a eu une réponse inattendue : « shortcake aux fraises ».

« Les origines de celui-ci sont vraiment japonaises », a expliqué Murakoshi. « Dans un studio japonais et un jeu qui se déroule au Japon, c’est un jeu où tout le monde peut trouver quelque chose à aimer. Avec quelques parties sucrées et acidulées, tout comme un shortcake aux fraises.

En termes moins abstraits, Ghostwire : Tokyo parle d’un événement paranormal de masse à Tokyo. La disparition de la ville, un brouillard mortel envahit une grande partie de la ville, et c’est au protagoniste Akito et à son partenaire KK – un esprit qui habite le corps d’Akito et lui accorde des pouvoirs surnaturels – de nettoyer les rues de Shibuya des yokai, des fantômes, des salariés minces, des écoliers sans tête , et d’autres créatures paranormales. Essayer d’arrêter Akito et KK est un homme masqué mystérieux et malveillant nommé Hannya.

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Image : Tango Gameworks/Bethesda Softworks

Ghostwire : Tokyo est différent du catalogue précédent de Tango Gameworks. C’est un jeu d’action-aventure à la première personne, pas un jeu d’horreur de survie linéaire. Il y a des similitudes avec le catalogue existant d’aventures en monde ouvert et de tireurs à la première personne de Bethesda. Mais en Ghostwire : Tokyovos armes sont vos mains et les monstres que vous tuez sont inspirés des légendes et du folklore japonais.

« Le pouvoir des mains joue un rôle si important », déclare le directeur du jeu Kenji Kimura. Akito sera capable de manipuler les éléments – terre, vent, feu et eau – contre des créatures étranges. Il obtiendra également un arc et des flèches, se frayera un chemin à travers les toits et utilisera la furtivité pour surmonter les situations de combat. Et ce ne sont pas seulement les fantômes et les démons qui essaient d’empêcher Akito de réussir; Tokyo elle-même sera tordue et corrompue pour perturber l’esprit de notre héros.

Ghostwire : Tokyo Il arrive officiellement le 25 mars sur PlayStation 5 (où ce sera une exclusivité console d’un an) et Windows PC. L’accès anticipé au jeu le 22 mars est disponible via Ghostwire : Tokyode l’édition de luxe.