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Kirby’s Return to Dream Land Deluxe review : Nouvelle peinture, même toile

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe review : Nouvelle peinture, même toile

dans le tiers monde Le retour de Kirby au pays des rêves Deluxe, un océan plein de récifs coralliens aux eaux claires, j’ai remarqué une animation que je n’avais jamais vue auparavant. Lorsque vous appuyez sur B, Kirby éjecte une bulle qui peut briser des blocs ou frapper des ennemis. C’était mignon, presque aussi mignon que de porter la bouée de sauvetage du petit Kirby quand elle flottait à la surface de l’eau. Mais finalement, j’ai réalisé que ce qui semblait être une nouvelle action n’était en fait qu’une modification du combat sous-marin, qui me faisait auparavant me sentir vulnérable, pour m’aligner sur la façon dont Kirby agissait sur terre. Bien qu’à première vue, cela semblait être une évolution, il ne s’agissait que d’un réarrangement de l’ensemble de bandages.

Fonctionnellement et esthétiquement, cette bulle est une bonne métaphore du temps que j’y ai passé Retour à Dreamland Deluxe: charmant, jubilatoire, mais finalement infondé.

Photo : Laboratoire HAL/Nintendo

Retour à Dreamland Deluxe Il s’agit d’un remaster de Nintendo Switch de 2011 Retour au pays des rêves pour Wii, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, y compris un mode de fin de partie plus difficile et un parc à thème avec une vaste sélection de mini-jeux. Après avoir accepté d’aider un voyageur interdimensionnel qui a atterri sur votre planète, vous guidez Kirby à travers des niveaux à défilement latéral et absorbez des ennemis pour copier leurs capacités : Sword et Beam sont désormais omniprésents dans la série, mais il y a aussi deux nouvelles espèces, Sand et Mecha (ce dernier vous transforme en robot planant avec des lunettes de sécurité orange). De luxe Il met également l’accent sur le multijoueur, permettant à quatre amis de sauter ensemble sur Planet Popstar.

La série Kirby a tendance à osciller entre le classique et l’expérimental. Le fil épique de Kirbyun jeu Wii sur le thème des personnages qui est sorti juste un an avant la sortie originale Retour au pays des rêves, en est un exemple. Peut-être était-il inévitable que je compare mentalement De luxe pour l’année écoulée Kirby et la terre oubliée, la première entrée entièrement en 3D de la franchise principale, est un autre exemple cohérent de la série qui fait avancer les choses. J’ai été intrigué par ce jeu, en particulier sa préférence pour les décors créés par l’homme comme les centres commerciaux et les carnavals, son mode appétissant et ses nombreux objets de collection, certains purement esthétiques (comme une machine à gacha pour les plus petits) et d’autres liés à la progression de l’histoire. .

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par contre, De luxe Traditionnel – comme c’est souvent le cas – mais aussi, à bien des égards, archaïque. Il contient des mini-jeux à la fin de la scène, des hubs mondiaux et un portail récurrent (dans environ un tiers des niveaux) qui mène au même boss avec de légères différences. Il contient des objets de collection, mais ils n’apportent rien dans l’histoire, débloquant à la place des niveaux difficiles et des salles jouables avec des capacités de clonage. Bien que les étapes soient assez simples, il semble que les concepteurs craignaient que les joueurs ne se perdent : après avoir battu un boss, une flèche clignotante géante apparaît pour signaler la fin du niveau, comme si la seule sortie disponible ne laissait aucun doute. .

Image: Laboratoire HAL / Nintendo via JeuxServer

Les jeux Kirby ont toujours été commercialisés auprès des enfants et des familles. Se plaindre de leur difficulté, c’est un peu comme s’asseoir à la table des enfants et se demander pourquoi les chaises sont si petites. Contrairement à d’autres franchises majeures de Nintendo, dont les subtilités vous apprennent à travers des erreurs répétées, Kirby est toujours comme jouer avec un bouclier d’oreiller, et De luxe Ce n’est pas différent: il existe des systèmes sur des systèmes pour atténuer la difficulté, du multijoueur avec des amis ou de la famille plus qualifiés à un « Majolor’s Helper » qui vous donne des potions de santé et vous transporte à travers les fosses (quelque chose que j’aurais apprécié quand j’apprenais pour la première fois comment au saut de plate-forme). Tous ces systèmes sont excellents et aucun d’entre eux n’enlève l’expérience d’apprendre à naviguer dans Kirby à travers le monde.

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Les jeunes apprécient la nouveauté et la créativité, cependant, et d’autres jeux de la série ont fourni cela en abondance. Il y a une différence entre être facile – quelque chose que chaque jeu Kirby sorti a été, dans une certaine mesure – et répétitif. Et la plupart du temps, Retour à Dreamland Deluxe Il s’appuie sur ce qui a été fait dans le passé plutôt que d’essayer quelque chose de nouveau.

Photo : Laboratoire HAL/Nintendo

Moments les plus appréciés De luxe Ce sont eux avec lesquels j’ai rencontré des frictions, généralement lorsque le jeu lançait un nouveau mécanisme et devait le réinitialiser. Tenir une bougie pour avancer dans des pièces sombres, ou devoir naviguer en descente au lieu de naviguer sur le côté pour échapper à un mur gélatineux de la mort, me semblait à nouveau moins intimidant, comme si je devais élargir ma compréhension de ce que le jeu attendait de moi. Ces moments étaient rares, mais ils se sont vraiment arrêtés.

Je m’attendais à ressentir la même chose à propos de l’ajout le plus important dans De luxeMagolor Epilogue, où vous contrôlez le personnage titulaire pour manœuvrer dans de nouvelles zones. La prémisse est excellente – votre personnage commence à manquer de puissance et vous devez développer ses statistiques en collectant des boules d’énergie dans une progression de type RPG contrairement à tout en mode Kirby. Mais alors que Magolor a initialement un style de jeu différent de celui de Kirby, le fait de retrouver progressivement ses pouvoirs aligne davantage ses mouvements sur le pouvoir de lévitation et de copie du puffball rose. Non, Magolor ne peut pas utiliser les capacités de copie, et oui, ils tirent sur une sphère au lieu d’une étoile. Mais les différences s’arrêtent là. Magalor devient finalement un dérivé de Kirby au fur et à mesure que vous traversez des étapes qui, bien que différentes des niveaux de Kirby, partagent avec eux des origines et des défis et, en général, ont moins de détails et moins de charme. Bien qu’il soit rafraîchissant en tant que changement par rapport au jeu principal, sa minceur est rapidement devenue apparente. En tant qu’argument de vente majeur de cet adaptateur, le Magalor Epilogue manque de longévité.

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Photo : Laboratoire HAL/Nintendo

Retour à Dreamland Deluxe C’est un remodelage avec une nouvelle couche de peinture mais peu de changements significatifs. C’est définitivement poli. La seule chose qui a activement entravé mon expérience était une entrée rapide très difficile à déclencher, vous obligeant à vous éloigner lentement de choses comme le mur de défilement susmentionné. Mais je suis toujours déçu par sa tradition – son contentement non seulement d’éviter de faire avancer les idées de la version originale de 2011 (une critique qui peut être moins pertinente pour ceux qui préfèrent Kirby plus traditionnel) mais aussi de s’abstenir d’expérimenter davantage avec sa marque -nouveau matériel.

Il semble que la meilleure façon de jouer à ce jeu soit le jeu d’équipe, peut-être avec une personne plus jeune dans l’équipe qui peut apprécier la nouveauté du décor et du combat sans rester coincé. Bien qu’il fournisse des sous-jeux et un mode épilogue plus Contenu, ils n’ajoutent pas vraiment beaucoup de substance. Pour ceux qui ont raté le jeu sur Wii et qui veulent essayer le jeu coopératif, il offre une variété de façons de le faire. Mais si vous essayez la version originale, De luxe C’est juste une version plus grande de la même – un peu plus flashy, un peu plus longue, mais rien d’incontournable.

Le retour de Kirby au pays des rêves Deluxe Il sortira le 24 février sur Nintendo Switch. Le jeu a été revu à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver Informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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