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La communauté Monster Hunter Now demande à Niantic de supprimer le jeu « toxique » qui ruine la monétisation

La communauté Monster Hunter Now demande à Niantic de supprimer le jeu « toxique » qui ruine la monétisation

publié: 2023-10-30T11:15:43

Mis à jour: 2023-10-30T11:15:53

Les joueurs de Monster Hunter souhaitent désormais que Niantic retravaille le mode actuel de microtransactions dans le jeu, car beaucoup pensent que cela limite le gameplay du titre.

Comme la plupart des jeux mobiles gratuits, Monster Hunter Now dispose d’une boutique d’articles qui permet aux joueurs d’acheter un certain nombre d’articles dans le jeu. Ceux-ci vont des couteaux à découper, des billes de peinture, des orbes errants, des extensions de coffre d’objets et des Zennys.

Cependant, de nombreux chasseurs estiment que Niantic devrait être moins agressif dans la monétisation de certains objets, notamment les potions ambiantes. les jeux Le seul objet de guérison. Même si les chasseurs peuvent régulièrement restaurer leur santé après le combat, cela peut prendre beaucoup de temps pour reconstituer complètement leur santé.

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Heureusement, les potions peuvent être consommées pour restaurer toute la santé perdue, mais avec seulement dix disponibles, les chasseurs doivent soit en acheter davantage avec de l’argent réel, soit simplement attendre que le stock quotidien se réapprovisionne. Niantic a depuis réagi aux changements concernant la guérison des plaintes, mais désormais, les joueurs souhaitent que le développeur retravaille la façon dont il gère les microtransactions du jeu.

Les joueurs de Monster Hunter souhaitent désormais que Niantic modifie les microtransactions « toxiques ».

« Je sais que ce cheval mort a été réduit en pulpe ou même en une fine brume rouge, à ce stade, mais monétiser les peaux était la voie à suivre. » Un des joueurs a dit. « Au lieu de nous accuser de nos erreurs (de dosage en matière de santé), je pense qu’ils auraient pu gagner leur argent et ne pas contrarier autant de gens. »

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Alors que les chasseurs peuvent réduire considérablement leur consommation de potions en utilisant des armes à distance comme le pistolet à arc léger et l’arc, les armes de mêlée peuvent être assez brutales à utiliser. Cela est particulièrement vrai si vous apprenez les mouvements d’un monstre ou si vous essayez de vous familiariser avec votre nouvel équipement.

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Il y a aussi le problème des monstres de fin de partie qui frappent trop fort si vous ne parvenez pas à esquiver à temps – un problème exacerbé par une mauvaise connectivité réseau. Cela peut amener les joueurs à consommer plus de potions et les empêcher de jouer à l’intégralité du jeu.

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Niantic/Capcom

Les joueurs de Monster Hunter souhaitent désormais apporter des modifications aux microtransactions.

« Les cosmétiques et l’accélération des processus (les couteaux à découper en sont un excellent exemple) sont de bonnes choses à monétiser. » Un des joueurs a dit. « Ne punissez pas les gens qui veulent jouer plus longtemps ! J’ai toujours détesté que les jeux mobiles commencent à proposer des services payants pour recharger une sorte de compteur « d’énergie » qui limite le gameplay.

D’autres ont également noté à quel point vous gagnez peu lorsque vous dépensez de l’argent dans le jeu. « Ce qui m’impressionne, c’est simplement la parcimonie du rapport qualité-prix. » Un joueur a répondu. « Un pack Halloween par exemple, deux sculptures supplémentaires ?! Et quelques potions que vous pourrez utiliser au combat… Je vous remercierai. »

Il reste à voir si Niantic apportera des modifications au processus de monétisation actuel dans Monster Hunter Now, mais pour l’instant, vous devrez être très prudent lorsque vous chassez des monstres.