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La dernière version de The Witcher 3 promet d’apporter des performances améliorées aux consoles

La dernière version de The Witcher 3 promet d’apporter des performances améliorées aux consoles

CD Projekt a publié un nouveau patch pour The Witcher 3: Wild Hunt, qui résout un certain nombre de problèmes affectant la mise à niveau troublée de nouvelle génération du jeu.

La longue mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3 est finalement arrivée à la fin de l’année dernière, mais elle a été en proie à des rapports de problèmes techniques et à de mauvaises performances sur PC et consoles.

Le premier grand coup de CD Projekt pour résoudre ces problèmes est arrivé dans le patch 4.01 de février, mais malgré quelques progrès, les problèmes persistent. Comme l’a noté Digital Foundry, par exemple, alors que la PlayStation 5 et la Xbox Series X ont vu quelques améliorations de performances en mode de traçage de rayons à 30 ips, le mode de performances à 60 ips était en quelque sorte bien pire.

Digital Foundry teste le patch 4.01 de The Witcher 3.

Selon CD Projekt, le patch 4.02 d’aujourd’hui cible spécifiquement ce problème sur les consoles, mais propose également une large gamme de correctifs sur toutes les plates-formes. Le PC, par exemple, devrait voir une meilleure utilisation du processeur dans le DX12, ainsi que la réintroduction de l’occlusion ambiante basée sur l’horizon.

Pendant ce temps, toutes les plates-formes bénéficient d’une réfraction supplémentaire sur l’eau pour une « immersion » améliorée, une nouvelle option de curseur de flou de mouvement, et plus encore, comme détaillé dans Notes de mise à jour complètes pour CD Projekt.

CD Projekt a actuellement beaucoup de Witcher, bien sûr ; Le studio a confirmé qu’il développait un nouveau jeu dans la série en mars dernier, tandis qu’un remake du premier jeu Witcher – développé par Fool’s Theory – a été annoncé en octobre.

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