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La sortie de No Man’s Sky Switch est prévue pour le 7 octobre

No Man's Sky se joue sur la console Nintendo Switch.

image: bonjour les jeux

Hello Games apporte une simulation de vol spatial impressionnante Le ciel de No Man Et la plupart de ses mises à jour datent des six dernières années pour passer le 7 octobre, La société a annoncé ce matin. Une sortie physique de la version PlayStation 5 entièrement repensée est également prévue le même jour.

« Le ciel de No Man Sur ce petit appareil mobile, cela semble complètement naturel et complètement improbable à la fois », a déclaré le directeur de Hello Games, Sean Murray. « Ce fut un véritable lancement pour notre petite équipe. Le ciel de No Man Il est basé sur la génération procédurale, ce qui signifie que la console génère tout ce qu’elle voit. Cela rend plus difficile de transformer notre jeu en quelque chose comme le Switch, mais je pense que cette équipe ne semble jamais plus heureuse que lorsqu’elle essayait de faire des choses presque impossibles. »

les gens qui capturent Le ciel de No Man on Switch pourra essayer tout le contenu avec la mise à jour « Prism » du jeu à partir de juin 2021, si un montage rapide des logos dans la bande-annonce d’aujourd’hui s’impose. Hello Games a publié trois mises à jour supplémentaires – « Frontiers », « Sentinel » et « Outlaws » – depuis lors.

Voici une ventilation rapide des mises à jour et du contenu les plus importants Le ciel de No Man Les joueurs Switch peuvent s’attendre à :

  • Établissement (26 novembre 2016): Modèles de construction de base, agriculture, créativité et survie, et cargaison achetable
  • chercheur de chemin (8 mars 2017) : Véhicules terrestres, mode aérien, spécialisation de navire et armes
  • Atlas monte (11 août 2017): Nouvelle histoire, missions, modification du terrain, diversité planétaire accrue
  • le prochain (24 juillet 2018): Multijoueur, perspective à la troisième personne, personnalisation des personnages, flottes de fret
  • les abysses (29 octobre 2018): Environnements aquatiques avec leur propre faune, biomes, sous-marins et mécanismes de nage améliorés
  • Visions (22 novembre 2018): Nouveaux biomes planétaires, nouvelles créatures, environnements colorés et diversifiés, archéologie
  • derrière (14 août 2019): Multijoueur étendu, hub social, meilleurs tutoriels, arbres technologiques, PNJ dynamiques, manèges de créatures, récolte, recettes, cuisine et conduite FPS en extérieur
  • installation (28 novembre 2019) : Améliorations du vaisseau, tenues personnalisées, plus de stockage et raffinement personnel
  • bateau vivant (19 février 2020): Véhicules biologiques, plus de missions d’histoire, plus de rencontres extraterrestres et des PNJ spatiaux bavards
  • MICRO EXO (7 avril 2020): exocraft mech exocraft avec des capacités d’exploration accrues, la possibilité d’invoquer des exocrafts depuis votre cargo et plus de personnalisation d’exocraft
  • les dégâts (17 juillet 2020): Des cargos obsolètes générés de manière procédurale, plus de contenu d’histoire, des améliorations de combat, une personnalisation de la cargaison, de nouveaux effets d’éclairage, des titres de joueurs
  • des atouts (23 septembre 2020): Nouvelles planètes, systèmes solaires multi-étoiles, interface utilisateur améliorée, plus de biomes et de diversité faunique, diversité des nuages ​​et des conditions météorologiques, mode photo remanié, marécages, volcans, tempêtes de feu, météores, anomalies gravitationnelles, ouragans, éclairs, insectes géants et robots Wild, vers des sables
  • La prochaine génération (10 novembre 2020): Mondes plus incarnés, construction de base complexe, multijoueur pour 32 personnes
  • compagnons (17 février 2021): De nouvelles créatures à adopter, apprivoiser et élever
  • Expéditions (31 mars 2021) : Un tout nouveau mode de jeu basé sur des missions et multijoueur, des missions de station spatiale révisées, des correctifs notables, des événements de week-end, des améliorations de combat Sentinel et un nouveau HUD
  • prismes (2 juin 2021) : Visuels améliorés, bonus météorologiques, compagnons à fourrure et à monter, champs d’étoiles passionnants

Alors que le travail a été développé par Hello Games Le ciel de No Man Au cours des dernières années, cela a été impressionnant, jouer au jeu sur Switch est un nouveau niveau de terreur. Restez à l’écoute pour plus de détails.

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