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Les accusations de l’équipe de développement de Genshin Impact Zelda « Clone » ont pleuré

Les accusations de l’équipe de développement de Genshin Impact Zelda « Clone » ont pleuré

Photo: miHoYo

Lorsque le jeu gacha Genshin Impact a été initialement révélé au monde, il y avait beaucoup de comparaisons avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Certains l’ont même accusé d’être un « clone » de la nouvelle aventure en monde ouvert de Link.

Maintenant, après plusieurs années, Après que le jeu ait collecté des milliardsLe président de MiHoYo, Liu Wei, a réfléchi à cette étape de la vie du jeu, lors du dernier événement « Genshin Impact FES » – déclarant à quel point l’équipe était fière lorsqu’elle a initialement lancé la bêta fermée, mais les commentaires et les « malentendus » ont finalement eu quelques collègues en larmes.

Sans mentionner spécifiquement Zelda, Wei a fait référence aux premières étapes du dévoilement du projet – le qualifiant de « crise sans précédent ». Comme vous vous en souvenez peut-être, un fan de Zelda au moment de la révélation est allé jusqu’à casser sa PlayStation 4 pour protester contre les similitudes entre Genshin Impact. Voici ce que Wii a dit, basé sur une traduction approximative de @tokinohikaru_00 sur Twitter (via Nintendo Everything) :

« Quand j’ai sorti la bêta fermée, j’étais très fier, plein d’espoir et je pensais que nous avions bien fait, mais la réponse à la bêta fermée était, comme si c’était différent de nos hypothèses, c’est juste différent. Alors quand nous l’avons fait la bêta fermée, nous avons eu une crise sans précédent. Tout le monde vient de regarder la vidéo de démonstration fermée et a dit : « Nous ne comprenons vraiment pas ce que Genshin essaie de faire. » Il n’a pas compris grand-chose, et il y a eu beaucoup de malentendus. Alors à ce moment-là, dans notre équipe, tout le monde était vraiment inquiet. Je me souviens de beaucoup de jeunes collègues. Ils pleurent et me disent : « Pourquoi est-ce que ça se passe ? Qu’est-ce que j’ai fait de mal ? » Mais c’est l’innocence de la jeunesse – vous pouvez dire que nous n’avons pas peur, nous avons pensé et agi.

Le développeur miHoYo a précédemment admis qu’il était inspiré du jeu Breath of the Wild, mais a toujours insisté sur le fait qu’il s’agissait d’une expérience « complètement différente ». Et même si ce n’était pas une expérience très agréable avant le lancement du jeu, Genshin Impact est devenu une force d’action réelle.

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Quant à la version promise de Switch, elle semble être perdue dans les travaux. Une mise à jour de mai de l’année dernière indique que le projet est toujours en développement pour la plate-forme hybride de Nintendo, mais depuis lors, il n’y a pas eu de mises à jour. Une rumeur en 2021 indiquait que cette version avait peut-être eu quelques problèmes techniques.