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Les patrons de Baldur’s Gate 3 sont parfois brutaux et géniaux

Les patrons de Baldur’s Gate 3 sont parfois brutaux et géniaux

La porte de Baldur 3 Rempli de défis uniques que les autres RPG n’offrent pas, comme devoir sauver un gnome attaché à un moulin à vent. Mais lors de chaque mission loufoque, je suis confronté à un défi de taille qui m’oblige à élaborer une stratégie. Cela est particulièrement vrai pour les combats de boss ; Larian aime certainement me lancer dans des confrontations qui mettent mon intelligence à l’épreuve – et parfois ma patience. Il n’y a pas deux combats de boss identiques, grâce à la diversité des principaux types d’ennemis et des arènes. Mais les gars avec qui je traîne me proposent également différentes options de dialogue pour gérer les gros bugs du jeu. Ces combats de boss apparaissent La porte de Baldur 3Un esprit de liberté créative, même si cela fait parfois mal. Et ils ont fait de moi un meilleur joueur.

Je joue un assassin, avec mon véritable amour Astarion, mon meilleur ami Shadowheart et le grincheux Githyanki Lae’zel. J’ai compris très tôt comment exploiter leurs talents communs. Lae’zel ouvre les batailles, frappant les ennemis avec un coup de distraction, donnant l’avantage à tous les autres membres de notre équipe, puis Starion et moi attaquons tous les adversaires restés debout. C’est notre activité de création de liens en tant que couple, et c’est aussi la façon dont vous avez terminé une grande partie du jeu jusqu’à présent.

Photo de : Larian Studios

Mais parfois, le jeu se déforme, et je me retrouve face à un combat de boss qui m’oblige à repenser complètement ma stratégie. Au début, Spider Matriarch a été la première leçon que j’ai dû arrêter d’errer et utiliser réellement mon cerveau. Ma stratégie habituelle ne fonctionnait pas à cause des essaims de minuscules araignées hyper-mobiles, et à la fin j’ai utilisé une combinaison des attaques radicales de Carlash et des dégâts environnementaux causés par les chutes de pierres, ce qui m’a donné l’impression d’être un génie.

Le jeu a également toujours proposé des arènes à domicile créatives et divertissantes. Une bagarre a lieu dans l’Outreterre et tout le monde est entouré de profonds canaux de lave. N’importe quel joueur, même un peu impitoyable, arriverait rapidement à la conclusion suivante : « Pourquoi est-ce que j’utilise mes capacités traditionnelles comme ventouse Quand puis-je simplement utiliser les capacités éliminatoires pour sous-traiter ce travail à Lava ? Le renversement est en fait une solution étonnamment utile et amusante à certains combats difficiles.

Pour être honnête, je ne le fais pas Possède pour accéder à tous ces extraits. Je peux souvent utiliser la persuasion – ou la tromperie, si je me sens excité – pour sortir même des situations les plus délicates ou les plus difficiles. Bien sûr, le gardien de la Moonrise Tower m’a peut-être surpris dans une boîte cachée, mais cela ne veut pas dire que je le suis. pécheur. Avec un peu de confiance, mon elfe peut se frayer un chemin pour éviter de combattre le chef de district qu’elle n’a jamais eu l’intention de contrarier – tant que les dés ne me trahissent pas.

Photo de : Larian Studios

Mais j’adore mon doux ami Astarion, dont les caprices m’ont trahi lors d’un des méchants combats de boss. Je me suis retrouvé face à un démon, une bête déplacée et une horde d’imbéciles infernaux. À mon agréable surprise, j’ai découvert que je pouvais parler au diable. Mais Astarion n’a pas aimé ça et il m’a crié de me taire et de commencer à tuer. Les relations sont une question de compromis, alors je me suis lancé dans cette bataille particulière pendant une bonne partie de la journée avant d’avoir finalement de la chance avec une série de lancers cruciaux. Même si j’ai commencé à me battre à contrecœur, le jeu m’a récompensé grâce à l’inspiration des membres heureux de mon équipe, et j’ai traversé les prochains combats de boss avec plus de sagesse grâce à cette expérience.

Il n’y a eu qu’une poignée de fois, dans mon jeu, où les conditions de combat contre les boss ont semblé moins équitables – ou où des solutions créatives ne semblent pas faire beaucoup de différence. L’embuscade au Last Light Inn au chapitre 2, où le cas d’échec était lié à un clerc malchanceux, a été une lutte particulière. C’est envahi de gargouilles, et ce n’est pas sa faute, mais c’est le cas. Faire Fuyez-les dans la panique, ce qui conduit alors à de multiples attaques d’opportunité. J’ai finalement réussi à surmonter cette bataille, mais c’était une bataille difficile contre la personne que j’étais censé sauver.

C’est comme si le fait de monter de niveau n’était que la moitié de la raison pour laquelle je me sens tellement plus fort ; L’autre moitié est que j’ai découvert des tactiques idiotes que je peux mettre en œuvre avec un ensemble de fournitures de base. Bien sûr, j’ai appris certaines de ces tactiques en désespoir de cause après qu’un match m’ait mis dans une impasse, mais j’en ai appris d’autres grâce à des découvertes exaltantes sur le champ de bataille.

force La porte de Baldur 3 réside dans son dialogue, ses choix de branchement et sa caractérisation. Mais j’apprécie aussi le gameplay, et les combats de boss mémorables en sont une grande partie. Je me bats contre des ennemis contre lesquels j’ai une rancune légitime, et des ennemis plus grands et plus étranges continuent d’apparaître au cours de la campagne. Alors que j’aborde le chapitre 3, j’ai hâte de voir également ce que le jeu me réserve – et j’espère qu’il n’y aura plus de surprises de style Last Light dans mon avenir.

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