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Les ports PS4 et Switch de Red Dead Redemption déçoivent les fans

Les ports PS4 et Switch de Red Dead Redemption déçoivent les fans

La communauté Red Dead Redemption a eu une réaction mitigée à l’annonce d’hier de Rockstar Games – un portage du Red Dead Redemption original sur PS4 et Nintendo Switch.

La nouvelle a quelques points positifs, en ce sens qu’elle amènera le jeu sur plus de plates-formes et facilitera le jeu pour les personnes qui n’ont pas de PlayStation 3 ou qui ne jouent pas sur Xbox. Avec le jeu maintenant sur toutes les plateformes modernes, ils garantissent également un accès pendant au moins deux ans, ce qui est bon pour la préservation du jeu.

Malheureusement, c’est là que se terminent les éloges pour la réédition, car les fans de Red Dead Redemption se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur déception et leurs frustrations.

Bande-annonce d’hier pour Red Dead Redemption sur PS4 et Nintendo Switch.

Bien que décrite comme une « conversion » par Rockstar, cette réédition ressemble à un port dépouillé vers les consoles modernes, sans aucune mention d’amélioration des graphismes ou de la fréquence d’images. D’après la bande-annonce, il est clair qu’il ne s’agit pas d’un remake comme certains l’attendaient. Le seul ajout est un support linguistique étendu qui, bien que bienvenu, n’était pas ce que la plupart des fans auraient espéré.

Le manque d’améliorations est un problème, mais le manque de contenu du jeu original en est un autre. Une absence notable ici est le multijoueur, qui était initialement disponible et a été régulièrement étendu avec des packs DLC gratuits qui ajoutent plus de missions, de cartes et de personnages.

En plus de cela, le port coûte 40 £ / 50 $, ce qui est plus cher que d’acheter son homologue Xbox 360 dans le Xbox Games Store, et est toujours jouable sur Xbox Series X / S. Les fans ont également rapidement souligné que 50 $ pour un jeu de 13 ans Les génériques qui contiennent moins de contenu que l’original et ne tirent pas parti de la technologie moderne qui les alimente sont très chers, certains disant qu’ils n’étaient tout simplement pas disposés à cracher autant pour une si maigre offre .

Cela n’inclut même pas les joueurs sur PC (ce qui, curieusement, est exactement ce que Rockstar continue de faire), qui ressentent une fois de plus la piqûre que le jeu n’a pas été apporté sur PC.

Top des commentaires sur le jeu Annonce de bande-annonce C’est principalement dans le sens de « Rockstar ne manque jamais de décevoir ». plaintes sur Twitter Rock star Ils partagent des sentiments similaires et expliquent pourquoi ils ne sont pas satisfaits du port. L’un des messages les plus chauds sur le subreddit du jeu est un court appel aux autres fans, les encourageant S’abstenir d’acheter Version Switch et PS4.

À la lumière de tout cela, les fans soulignent une citation de 2011 du parent de Rockstar, Strauss Zelnick, président de Take-Two, dans laquelle il a discuté de la pensée de l’entreprise derrière la refonte des jeux plutôt que de simplement les porter. Il a dit (tel que rapporté par VGC). « Donc, nous améliorons la technologie, nous mettons à jour les visuels et nous apportons des améliorations aux performances. »

Des mois plus tard, en novembre 2021, Rockstar a publié GTA Trilogy, qui a été développé par un tiers. La sortie a été critiquée par les critiques et les fans pour incompétence technique.

L’année dernière, il a été rapporté que Rockstar prévoyait de refaire Red Dead Redemption après l’accueil reçu par la trilogie GTA, ce qui a laissé certains fans Interrogatoire La décision de Rockstar de ne pas travailler sur le remaster en interne, mais d’externaliser le port à la place.

Red Dead Redemption sera lancé numériquement sur PS4 et Switch la semaine prochaine le 17 août, il ne faudra donc pas longtemps avant que nous commencions à voir une analyse des performances du jeu.

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