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L’Organisation | Cliff Notes de l’interview de 4Gamer avec Kataoka Ken’ichi, producteur principal de Master Duel

Si vous rêvez de Best of 3, laissez ce rêve mourir.

• Master Duel est officiellement entré en production au printemps 2019, donc Master Duel a été en production pendant environ 2 ans et demi.
• Les considérations pour produire quelque chose dans le sens de Master Duel ont commencé immédiatement après le lancement de Duel Links.
• Duel Links a été conçu pour être facile à jouer sur les plateformes mobiles, destiné à augmenter le nombre de Yu-Gi-Oh! fans et joueurs de jeux de cartes.
• Master Duel a été conçu comme un jeu pour permettre aux duellistes de passer au niveau supérieur
• Master Duel a également été conçu comme un jeu agréable à la fois pour les concurrents et les spectateurs
• L’une des choses les plus difficiles pour développer le jeu était d’assurer le jeu croisé et la façon dont le jeu fonctionnerait sur les consoles et les appareils intelligents.
• Le mode solo était un ajout ultérieur, car le jeu était à l’origine destiné aux duellistes hardcore. Mais ils ont trouvé que le PVP seul rendait le jeu un peu trop hardcore.
• Étant donné que Master Duel est intentionnellement international, le jeu aura sa propre liste interdite et limitée distincte du jeu de cartes officiel et du jeu de cartes à collectionner.
• Le jeu sera conçu pour avoir des tournois qui vous donneront envie d’utiliser autant que possible le pool de cartes, et de ne pas vous en tenir strictement à un Deck de méta-jeu.
• Master Duel est destiné, à tout le moins, à être un événement au Yu-Gi-Oh! Championnat du monde
• Master Duel s’en tiendra au meilleur des 1, il n’y a aucune considération pour le meilleur des 3.
• Oui, le jeu est conçu comme un E-Sport.

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