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Metroid Dread Studio a fait l’objet d’allégations de mauvaise organisation et gestion

Photo : Nintendo

Suivre de Des disputes Au La peur des métroides Politique des développeurs de MercurySteam concernant le crédit des employés dans le jeu, d’autres allégations ont fait surface au cours des derniers jours qui indiquent des pratiques de gestion douteuses et la gestion des employés du studio espagnol et de ses créateurs Castlevania : les seigneurs de l’ombre Jeux, Metroid : Le retour de SamosEt – bien sûr – la dernière entrée de la série Metroid.

site espagnol Jeux d’Anite Il a publié plus d’informations après avoir parlé à plusieurs anciens employés de leur temps passé au studio à travailler sur Dread. Les programmeurs et artistes qui ont travaillé sur le jeu parlent de problèmes de gestion, d’organisation et d’une culture négative et stressante chez MercurySteam.

L’article détaille divers griefs tout au long du développement. Un domaine impliquait un « dépassement » qui a nécessité des coupes de la part de Nintendo, en particulier la période entre avril et juillet 2020 lorsque Nintendo a examiné les progrès du jeu et a effectué diverses coupes pour remédier au goulot d’étranglement supposé dans le pipeline technique. « Il y avait environ 120 cinéastes pour le faire, c’était assez gros transcenderDit un ancien programmeur (via Traducteur Google) qui a quitté le studio peu après. Une autre grosse réduction de l’année précédente a également été mentionnée.

Le développement du jeu Metroid Dread est décrit comme « totalement désordonné. Souvent, mon responsable et mon directeur de jeu se contredisaient », explique un autre programmeur. Un autre artiste a dit que je parlais du style de gestion du studio :

Ils ne font pas du tout confiance au travailleur et cela se voit. Ne vous sentez pas apprécié. La mauvaise ambiance est constante et très tendue en général.

Les sanctions dans le studio seraient « allant du licenciement du travailleur ou du changement de groupe au même licenciement brutal ».

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Ailleurs, il y a des allégations de mauvais traitement des employés et des sous-traitants dans le cadre de la négociation salariale, ainsi qu’une évaluation négative de la réponse du studio à la pandémie. Un programmeur a déclaré que « la pandémie n’était pas bien gérée. C’était un chaos complet et total », décrivant les mesures anti-COVID dangereuses utilisées sur le lieu de travail car les employés ne pouvaient pas travailler sur le projet à distance.

Les incohérences dans les réponses de HRM aux plaintes des employés ont été citées, avec un exemple détaillant le droit des travailleurs de quitter le bureau pour voter aux élections de la Communauté de Madrid – qui ont eu lieu un jour ouvrable – étant remis en question en raison de l’état actuel du développement à ce moment-là.

L’article aborde également la controverse sur les crédits, où la peur de s’exprimer est suggérée comme un facteur qui a jusqu’ici gardé le silence :

Je pense qu’ils jouent un peu avec le fait que peu de gens osent parler en public. Je connais deux autres personnes qui ne sont pas correctement créditées mais je comprends qu’elles aient peur de porter plainte car il semble que cela va noyer votre carrière.

Un autre facteur explique :

Les dirigeants clés connaissent beaucoup de gens et peuvent ruiner votre carrière s’ils ont un problème avec vous. Cela ne les dérange pas de dire du mal de vous et de ruiner votre carrière, c’est pourquoi les gens ne parlent pas

Metroid Dread a été lancé le 8 octobre à une écrasante majorité Avis positifs Et ventes solides. La controverse sur les crédits et ces nouvelles allégations ne semblent pas avoir eu d’impact sur l’élan du jeu – pas encore – mais il est certainement dérangeant d’entendre de telles histoires, surtout lorsqu’elles le reflètent. Allégations similaires Concernant la gestion et la culture MercurySteam créées il y a des années lorsque Castlevania : Les Seigneurs de l’Ombre 2 Publié.

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Nous avons discuté de la question des crédits dans Article Point de discussion Sur le sujet écrit avant que ces nouvelles allégations n’émergent. MercurySteam a fourni une réponse à la question des crédits précédente, bien qu’il n’y ait pas encore de commentaire concernant ces dernières réclamations. Nous mettrons à jour cet article si une déclaration est publiée.