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Reiji a dû se battre pour le Wii Sport en tant que bundle, et Miyamoto n’était pas content

Reiji a dû se battre pour le Wii Sport en tant que bundle, et Miyamoto n’était pas content

Photo : Nintendo Live

Nintendo a l’habitude de regrouper des jeux avec du matériel, remontant à l’ère NES et Game Boy. Cependant, ce n’était pas une politique cohérente et une correspondance n’était pas toujours faite entre les régions. Prend Nous faisons du sport À titre d’exemple – il a été intégré à l’émission Wii lorsqu’il a été inclus dans toutes les régions loin de Japon, où il était vendu séparément. Ces exemplaires inclus dans les boîtiers système représentent les ventes de logiciels, c’est donc le jeu Wii « le plus vendu » avec une moyenne de 82,9 millions d’exemplaires, contre 101,63 pour le système Wii vendu.

Il ne fait aucun doute que c’était vital pour l’attrait initial de la console, contribuant à en faire une success story de Nintendo. Cependant, force est de constater que la compilation du titre a été le fruit de multiples rencontres stimulantes en interne, comme l’explique Reggie Fils-Aimé dans son nouveau livre.

Fils-Aimé a payé le package et le président de la société, Satoru Iwata, a d’abord rejeté la suggestion: « Nintendo ne donne pas gratuitement du contenu précieux. » Fait intéressant, cependant, Fils-Aimé explique que la suggestion initiale a conduit à une contre-suggestion de Shigeru Miyamoto. Lors d’une réunion, Miyamoto-san a présenté une première version de jouer à la wii Comme alternative, cependant, Fils-Aimé a répondu en disant que cela ne ressemblait pas à une « expérience complète » par rapport à Wii Sports, auquel cas il a suggéré qu’il pourrait être combiné avec la télécommande Wii à la place en tant que package de vente au détail. Le refus effectif du Wii Play de se regrouper avec le système semble avoir été une occasion rare pour Miyamoto-san de paraître visiblement mécontent.

jusqu’à présent [Fukuda] Et j’essayais d’obtenir un accord sur deux packages différents, et le meilleur concepteur de jeux au monde n’était pas content. L’éternel sourire et le sinistre strabisme des yeux de Mai Miyamoto avaient disparu. M. Miyamoto a déclaré : « Aucun de vous ne comprend les défis de la création de logiciels auxquels les gens aiment jouer. C’est quelque chose que nous nous efforçons constamment de faire. Nous n’abandonnons pas notre logiciel. »

Il a été souligné qu’Iwata-san a été influencé par les propositions, reconnaissant que les stratégies pour les marchés occidentaux doivent parfois différer de l’approche adoptée au Japon. Bien que les deux packages n’aient pas été convenus lors de cette réunion, ils ont tous deux reçu le feu vert dans les mois suivants et, rétrospectivement, les deux se sont avérés être de bons progrès.

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Cependant, le principal message au cœur du livre de Fils-Aimé est que la discorde était respectée au sein de Nintendo, rare par rapport aux compromis et aux idées partagées. Surtout dans sa relation avec Iwata-san, il soutient que les conversations difficiles sur la stratégie ont été gérées de la bonne manière et qu’il existe clairement un lien entre les dirigeants.

Nintendo continuera à collecter Terre de Nintendo Avec le modèle « Deluxe » de la Wii U, cependant, après un lancement solide, le système souffrait beaucoup. La 3DS avait un logiciel préinstallé sur les cartes AR avec StreetPass, tandis que la Switch n’avait pas de jeux préinstallés ou « d’expériences », mais elle est devenue le plus grand succès de Nintendo depuis la génération Wii/DS.

Un rappel que chaque nouvelle génération apporte des approches, des défis et des opportunités uniques à Nintendo.