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Sakurai révèle comment une rencontre fortuite a conduit à Sora dans Smash Bros.

photo: Tweet intégré

Après des demandes constantes, Sora a rejoint Kingdom Hearts Jeu Super Smash Bros. Ultime Plus tôt cette semaine au nom de dernier Combattant DLC.

Pour de nombreux fans, cela semble encore trop beau pour être vrai, alors comment cela s’est-il passé exactement ? Dans la dernière colonne de Sakurai (traduit par Tweet intégré Et Tweet intégré), le réalisateur de Smash plonge dans les détails de la façon dont tout cela s’est passé. Alors que Sora était clairement un favori des fans après les résultats du Fighter Ballot, Sakurai lui-même pensait toujours que ce serait très improbable.

C’était jusqu’au jour où il a eu la chance de rencontrer un représentant de Disney dans un certain lieu de remise des prix, qui a dit qu’ils étaient tous pour le plaisir d’ajouter Sora à la liste des étoiles (cela ressemble à l’ascenseur original de Kingdom Hearts ). Ensuite, cela a apparemment conduit à de nombreuses « discussions longues et prudentes » entre Square Enix, Nintendo et Disney.

À partir de là, Sakurai a apparemment dû suivre de nombreuses directives et surmonter de nombreux obstacles lors du développement du personnage. Son équipe a également eu quelques difficultés à créer le modèle :

« Le premier modèle Sora que l’équipe Smash a envoyé à Disney/SE était de haute qualité et il n’y avait pas beaucoup de problèmes… je plaisante. C’était vraiment difficile. « 

Dans la même chronique, Sakurai a également mentionné comment Fighters Pass 2 était initialement prévu pour n’avoir que cinq personnages – comme le Fighters Pass original jusqu’à ce que l’ajout de Sora soit approuvé par les plus hauts responsables.

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Êtes-vous content que Sora soit arrivé à Super Smash Bros.? Ultime au final ? Que pensez-vous du dernier DLC de combattant au combat ? Laissez un commentaire ci-dessous.