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Star Ocean : The Second Story Remake critique : Tout ce que je voulais

Star Ocean : The Second Story Remake critique : Tout ce que je voulais

Nous avons vu Square Enix porter de nombreux RPG bien-aimés de la PlayStation originale vers des plates-formes modernes ces dernières années. Certains allaient bien. Certains d’entre eux ont été décevants. Aucun d’entre eux ne semblait tout à fait digne du matériel source avec lequel ils travaillaient… même Star Ocean Deuxième étage R. le Final Fantasy La dernière explosion du passé du créateur de jeux n’est pas seulement la meilleure version des jeux classiques de tous les temps : elle établit la nouvelle norme pour les remakes de RPG PS1 à l’avenir.

Il sortira le 2 novembre sur PS5, PS4, PC et Nintendo Switch. Star Ocean Deuxième étage R est une refonte par le studio japonais d’action RPG Gemdrops du mélange de 1998 de science-fiction d’exploration spatiale et de tropes fantastiques médiévaux de Tri-Ace, améliorant les visuels, ajoutant du doublage et introduisant une foule de nouvelles améliorations de la qualité de vie et un gameplay engageant. Modifications du gameplay. Cela m’a aidé à retomber amoureux de l’un de mes jeux préférés et a prouvé qu’un remake rétro pouvait élever l’original tout en conservant le style et la sensation qui le rendaient si spécial en premier lieu.

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GIF: Square Enix/Kotaku

Vous incarnez soit Claude, le fils d’un pilote de vaisseau échoué sur une planète médiévale appelée Expel, soit Rayna, une orpheline ressemblant à un troll dotée de pouvoirs magiques qui le rejoint pour enquêter sur un mystérieux astéroïde appelé le Royaume Magique dont l’influence a libéré des monstres. partout dans le monde, sur la terre. . Vous voyagez à travers le monde et éventuellement vers une planète sœur futuriste où vous pouvez choisir entre différents personnages – un chasseur de primes à trois yeux, un épéiste poursuivi par des dragons démoniaques – à ajouter à votre collection. L’histoire n’est pas toujours mémorable, mais elle continue de nous mener dans des endroits vraiment étranges et intéressants.

Il existe plus d’une centaine de fins différentes en fonction des personnes que vous recrutez et de l’état de vos relations avec elles, tandis que les combats de donjon standard et l’écrasement de boutons sont complétés par une multitude de systèmes de compétences secondaires qui vous permettent de tout faire, de la fabrication d’armes à un jeu orchestral. . J’ai passé 10 heures avec le jeu sur Switch jusqu’à présent et tout est comme je m’en souviens, beaucoup plus joli, plus épuré et plus engageant que le jeu original ou le remaster PSP 2009. J’aime rouler dans mon ancienne Prima Étoile Océan 2 Le guide de stratégie, qui semble encore obligatoire à certains égards étant donné la quantité de contenu secondaire décalé et les arbres de compétences baroques.

Remasterisé du jeu PS1 classique

Star Ocean : La deuxième histoireSprite Pixel Art revient avec une touche HD pour les personnages, les PNJ et les ennemis, mais les environnements et les arrière-plans ont été remaniés avec un magnifique nouveau look 2.5 HD dans la veine de Octopathe voyageur. Ne conserve pas toujours les couleurs et les textures vibrantes des scènes originales pré-rendues. Cependant, le nouveau look m’a souvent donné l’impression d’explorer à nouveau le jeu pour la première fois. Mis à part l’aspect discordant, le pixel art 2D par rapport aux fonds d’écran 3D semble être le meilleur des deux mondes.

La qualité du nouveau doublage anglais varie d’un personnage à l’autre, mais elle contribue à donner vie La deuxième histoireLe texte long et détaillé de (vous pouvez le convertir en japonais ou désactiver le son à tout moment depuis le menu des paramètres). La superbe bande-son a également été récemment arrangée par le compositeur original Motoi Sakuraba pour ajouter de vrais instruments à cordes et des performances musicales en direct. Je préfère toujours les petites pistes de réverbération conçues pour la PS1, même si je pense que quiconque découvre le jeu pour la première fois appréciera le son plus chaud et plus profond de La deuxième histoire R Total.

Un PNJ d'un petit village dit que son corps est plein de pouvoir.

Capture d’écran: Square Enix/Kotaku

Le remake brille également lors des combats. C’est génial car c’est là que vous passez près de la moitié de votre temps. Les rencontres aléatoires apparaissent désormais sous forme de petits nuages ​​​​flottants sur la carte que vous pouvez attaquer par surprise ou contourner complètement. Les batailles en temps réel se déroulent toujours comme des conflits chaotiques, mais certains changements majeurs ajoutent de nouvelles couches de profondeur. Les ennemis peuvent trébucher si vous les frappez suffisamment de fois de suite, ou les esquiver si vous réussissez parfaitement une nouvelle manœuvre d’évasion. La fenêtre est petite et inconstante, mais elle permet de briser la monotonie des attaques régulières ou des capacités spéciales. Vous pouvez également invoquer un groupe de personnages à collectionner provenant d’autres jeux de la série pour agir comme une invocation temporaire pour vous aider au combat. Chaque fois que vous mourez au combat, vous avez la possibilité de réessayer le combat au lieu d’être renvoyé à votre dernière sauvegarde.

Chaque ennemi vaincu laisse également tomber des orbes que vous pouvez collecter pour obtenir des mods temporaires, comme une augmentation des dégâts de 25 %. Ils ne sont éliminés que lorsque vous mourez ou ne parvenez pas à esquiver, ce qui vous motive à être plus précis en mêlée. Cependant, ma fonctionnalité préférée est de loin la possibilité d’enchaîner plusieurs batailles si les ennemis du monde extérieur se rapprochent suffisamment. Cela crée une chaîne de batailles, ce qui se traduit par le double de l’argent et des points d’expérience que vous obtenez à la fin. Cela rend le broyage beaucoup plus intéressant et moins de broyage.

GIF: Square Enix/Kotaku

La deuxième histoire C’est un long jeu rempli de grands donjons, de nombreux dialogues et d’une énorme quantité de contenu secondaire. Heureusement, même si le RPG classique est encore lent et gonflé par rapport aux standards contemporains, le remake rationalise les procédures de plusieurs manières importantes. Chaque scène de dialogue peut être sautée, jouée à double vitesse ou sautée automatiquement. La mini-carte vous donne un bon emplacement pour le terrain et comprend également des marqueurs importants pour vous empêcher de vous promener confus face à une narration obtuse. De plus, la sauvegarde automatique généreuse permet de réduire les progrès perdus.

Sinon, c’est le même mélange enivrant de construction de fêtes, de fabrication d’objets, de personnalisation de combattants et d’histoires parallèles qui a séduit les fans du genre il y a des décennies. Il y a six jeux principaux dans Étoile Océan série, et aucun d’entre eux n’a jamais égalé La deuxième histoireUn mélange enchanteur de magie, de beauté et une extension RPG écrasante de l’ère PS1. La nouvelle version affiche parfaitement ces points forts et améliore considérablement les domaines qui étaient obsolètes. L’histoire sinueuse et évocatrice ne peut toujours pas rivaliser avec ses rivaux d’époque comme Final Fantasy VII, Xénoggersou Suikoden II. Mais l’ensemble reste irrésistible pour moi et n’a jamais été aussi performant. J’espère juste que certains des autres RPG PlayStation originaux coincés dans le passé pourront obtenir l’éclat similaire qu’ils méritent si richement.

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