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Stranger Things, The Witcher et d’autres émissions originales de Netflix prennent désormais en charge l’audio spatial

Stranger Things, The Witcher et d’autres émissions originales de Netflix prennent désormais en charge l’audio spatial

Netflix a ajouté la prise en charge de l’audio spatial dans un certain nombre de ses émissions et films originaux.

Stranger Things, The Witcher, The Adam Project, la trilogie Fear Street et Castlevania font partie d’un petit groupe de projets Netlfix qui contiennent désormais un son spatial. Le prochain Resident Evil le soutiendra également.

L’audio spatial, parfois appelé audio 3D, aide à augmenter l’immersion en créant une « boule » de son, permettant au bruit et aux effets d’être entendus à partir d’emplacements plus précis, plutôt que de simples canaux stéréo gauche ou droit. Plus important encore, cela est toujours fourni par une configuration d’amplificateur stéréo, donc un téléviseur, un amplificateur ou un casque ordinaire devrait fonctionner parfaitement avec ce nouveau système audio.

Netflix s’associe à Sennheiser Pour fournir un son spatial dans les films et les émissions en streaming, le géant du streaming travaille donc définitivement avec une entreprise bien connue dans le monde de l’audio.

« L’audio spatial de Netflix aide à traduire l’expérience cinématographique de l’audio immersif sur n’importe quel appareil stéréo, de sorte que les créateurs de l’œuvre vous plongent dans l’histoire qui se déroule, quel que soit l’appareil que vous utilisez pour regarder Netflix », a déclaré le joueur dans un article de mise à jour.

Pour trouver tout le contenu audio spatial pris en charge par Netflix, tapez simplement « audio spatial » dans la barre de recherche Netflix pour voir une liste de tous les films et émissions mis à niveau.

Netflix a déclaré que l’audio spatial sera déployé « à partir de » maintenant, et il semble donc que nous pouvons nous attendre à mettre à niveau plus d’émissions et de films à l’avenir.

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Ailleurs, l’audio 3D dans le jeu est devenu un élément important pour rendre les jeux de nouvelle génération plus immersifs, et cela a été un argument de vente pour la PS5.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages au Royaume-Uni chez IGN.