Dakarinfo

Obtenez toutes les dernières nouvelles et rapports sur la FRANCE ici Manchettes, politique et culture françaises sur la chaîne d'information

World of Warcraft et d’autres jeux Blizzard seront retirés de Chine

Chenyu Cui, analyste de la société de conseil en recherche Omdia, a déclaré que les retombées n’auraient probablement pas un impact important sur les résultats des deux sociétés.

« L’activité de jeux en ligne de NetEase a généré plus de revenus grâce aux jeux mobiles », a-t-elle déclaré. D’autres jeux, tels que Naraka Bladepoint et la série Westward Journey and Justice, sont ses produits les plus rentables. La société a déclaré que le pourcentage du revenu brut en 2021 des jeux Blizzard était dans les « bas à un chiffre ».

Il semblait que l’effet sur Blizzard était également limité. Le plus gros générateur de revenus, Diablo Immortal, un jeu de rôle en ligne co-développé avec NetEase, est exempté de l’accord. Les accords de licence représentaient 3% des revenus nets de Blizzard en 2021, selon lui Rapport trimestriel.

Mais les investisseurs sont restés nerveux. À Hong Kong, les actions NetEase ont chuté de 9 % jeudi.

Les analystes ont déclaré que la séparation de NetEase ne nécessite pas la sortie de Blizzard de Chine. Avant de faire équipe avec NetEase en 2008, Blizzard a travaillé avec un distributeur appelé The9. Un développeur de jeux américain peut trouver un autre éditeur de jeux chinois, tel que Tencent, qui peut rééditer les jeux Blizzard dans le pays.

Mais de nouveaux partenariats semblent incertains. Xi Jinping, le dirigeant chinois, a souligné que les entreprises privées en Chine adhèrent étroitement aux priorités du Parti communiste, même au détriment de la coopération occidentale.

Pour une génération de joueurs et de joueurs d’esports chinois, le départ de produits de base américains tels que World of Warcraft et Overwatch laissera une profonde empreinte culturelle, a déclaré Daniel Ahmed, analyste principal chez Niko Partners.

READ  DeepMatter renforce son offre d'IA avec un accord français - DailyBusiness

« Surtout parmi ceux qui sont nés, disons, dans les années 80 et 90, qui ont grandi en jouant aux jeux PC de Blizzard en Chine », a-t-il déclaré. « Même s’ils n’y jouent plus, ils sauront toujours que c’était un grand, grand changement dans l’espace. »