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Google cessera d’essayer de faire ressembler ses applications iOS à des applications Android

Google annonce qu’il supprimera progressivement son utilisation des widgets Material Design dans ses applications iOS en faveur du propre UIKit d’Apple. Jeff Verkoeyen, responsable de la conception iOS de l’entreprise, a annoncé la modification d’un fichier Thème Twitter repéré avant le bord.

Introduit en 2014, Conception matérielle C’est le langage de design d’intérieur de Google. L’entreprise l’a utilisé pour normaliser l’apparence de ses applications et services sur différentes plates-formes. Selon Verkoeyen, Google a basculé ses bibliothèques de composants open source iOS Materials en mode maintenance plus tôt cette année après avoir effectué une “évaluation approfondie” de ce que signifie créer une expérience Google “premium” sur iOS. Ce que j’ai découvert, c’est que bon nombre des éléments personnalisés que j’ai commencé à créer il y a près d’une décennie pour combler les lacunes du langage de conception UIKit ne sont plus nécessaires.

“Avec l’introduction de SwiftUI et des améliorations significatives de l’UIKit dans iOS 14+, il n’a jamais été aussi simple de créer une expérience de marque exceptionnelle avec une si petite quantité de code”, a déclaré Verkoeyen.

Avec le passage à UIKit, Verkoeyen s’attend à ce que son équipe passe moins de temps à créer du code personnalisé, ce qui, nous l’espérons, conduira à des versions plus rapides et plus fréquentes. De plus, l’utilisation d’UIKit devrait permettre à l’entreprise d’intégrer plus étroitement ses logiciels dans le système d’exploitation iOS. Cependant, ces avantages peuvent être pâles par rapport au fait que les applications de l’entreprise peuvent sembler plus à l’aise sur les appareils Apple.

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