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John Carmack sur Meta VR : « Il y a un tas de choses pour lesquelles je suis en colère »

John Carmack sur Meta VR : « Il y a un tas de choses pour lesquelles je suis en colère »

Le méta-consultant (et ancien directeur de la technologie chez Oculus), John Carmack, a exprimé sa frustration quant à l’état des capacités de réalité virtuelle de l’entreprise.

Tel que rapporté par Ars Technica, « Il y a un groupe contre lequel je suis en colère », a déclaré Carmack lors de l’émission Meta Connect 2022.

Il a donné sa présentation habituelle, mais en tant qu’avatar, loin de ses espoirs exaucés l’année dernière qu’il parlerait à des milliers de personnes dans un espace virtuel. « C’est juste ici, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire », a-t-il déclaré. « Être un avatar à l’écran dans une vidéo pour vous, c’est fondamentalement la même chose que d’être dans une vidéo. »

John Carmack a déclaré que le ridicule rencontré après la révélation de l’avatar de Mark Zuckerberg avait changé la direction de Meta.

En parlant d’avatars, Carmack a semblé frustré par la direction de conception actuelle de Meta, commentant que le ridicule auquel la société a été confrontée après avoir partagé un avatar de Mark Zuckerberg ressemblant à Mii en août (ci-dessus) les a amenés à pousser pour des conceptions incroyablement réalistes au lieu de cela.

« Nous avons une quantité limitée de ressources sur nos écouteurs ici, et dans de nombreux cas, la vue cloud ne nous sauvera pas », a-t-il déclaré. « J’ai définitivement tendance à m’améliorer en termes de quantité plutôt que de qualité. »

Carmack n’est pas non plus un fan du casque Quest Pro VR – la version officielle de Project Cambria qui coûtera 1 499 $ – car il a toujours préconisé une technologie accessible, « et le Quest Pro ne l’est certainement pas », a-t-il déclaré.

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Même le casque Meta actuel, Quest 2, le frustre, car Carmack ne pense pas qu’il offre une bonne expérience utilisateur en raison de ses mises à jour fréquentes. Celles-ci exigent qu’il soit toujours allumé et branché ou obligent les utilisateurs à ce qu’il a appelé « l’enfer des mises à jour » chaque fois qu’ils vont utiliser le casque.

« La convivialité de base de Quest doit vraiment être améliorée », a-t-il déclaré. « Les temps de démarrage de nos applications sont lents et nos transitions sont complexes. Nous devons beaucoup l’améliorer : entrer dedans beaucoup plus rapidement. »

Le reste de Meta Connect 2022 a été plus optimiste, la société annonçant l’arrivée d’une multitude de nouveaux jeux sur le casque Meta Quest 2, notamment entre Us VR et Iron Man VR en novembre.

Ryan Dinsdale est traducteur indépendant chez IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.