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Les développeurs de Lords of the Fallen expliquent les objectifs de performance de la console et les exigences de spécification du PC

Les développeurs de Lords of the Fallen expliquent les objectifs de performance de la console et les exigences de spécification du PC

Magnifiquement façonné, le nouveau Lords of the Fallen est définitivement un spectateur en termes de détails immaculés. Cependant, certains adeptes du prochain jeu Soulslike ont été curieux de savoir comment il fonctionnera sur leurs appareils, car le développeur Hexworks a révélé des exigences de spécifications PC relativement élevées sans avoir une grande idée des performances cibles.

S’adressant à Eurogamer lors d’un récent événement de prévisualisation, le producteur exécutif Saul Gascon et le directeur créatif Cezar Virtosu nous ont donné plus de détails, les versions console confirmées auront à la fois un mode Qualité et Performance au choix.

La dernière bande-annonce de plongée profonde pour Lords of the Fallen.

« Ce qui est important pour nous, c’est que plus nous investissons [out] Spécification minimale, par ex. [Nvidia] Dans la série 10, fondamentalement, le jeu fonctionne bien et a l’air bien, a déclaré Gascon. « Alors bien sûr, nous jouons avec ça, faisons du 720p puis augmentons. »

Gascon a poursuivi que si vous avez un « GPU super merdique », vous risquez d’avoir une mauvaise expérience – ce que l’équipe ne souhaite pas. « Oui, vous pouvez essayer, mais nous ne le recommandons pas. »

« Notre spécification minimale est également notre déclaration de notre barre de qualité minimale », a-t-il ajouté.

Un problème que nous avons résolu lors de nos travaux pratiques prolongés avec Lords of the Fallen est une légère difficulté avec la lisibilité de l’environnement, comme un escalier particulier dans une partie du monde parallèle Umbral du jeu que les joueurs ont unanimement lutté pour trouver – quelque chose que l’équipe Hexworks prévoit à réparer et était déjà au courant lors de l’événement Et c’est ce que Virtosu nous a dit.

« C’est toujours jouable, mais le principal problème est que le FPS n’est pas là où vous voulez qu’il soit, quand ça compte », a déclaré Virtosu. « Et vous risquez de manquer les Escaliers de l’Umbral, » rit-il.

Pendant ce temps, la spécification minimale vous donnera 720p et 30fps, a déclaré Gascon.

La spécification minimale est de 30[fps]720[p]. Ça a l’air vraiment bien et ça joue vraiment bien. [If you] Vous voulez 60fps alors vous avez besoin de mieux. Ou vous pouvez simplement réduire les paramètres graphiques.

« Nous allons osciller autour de 45-50fps, c’est mon expérience », a déclaré Virtosu.

Sur les consoles, attendez-vous à ce que le jeu soit livré avec un mode qualité à 30 ips et un mode performance à 60 ips. « En fait, visuellement, ils sont très proches les uns des autres. Il est parfois difficile de dire quelle capture d’écran provient de quelle version. »

Pour plus de détails, nous avons parlé à Virtosu de la grande inspiration de FromSoft dans Lords of the Fallen plus tôt cette année – ou vous pouvez lire notre tutoriel Lords of the Fallen pour voir ce que nous en avons fait après deux heures de jeu plus tôt ce mois-ci.

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