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PSA: Soyez prudent lorsque vous faites de longues pauses dans Baldur’s Gate 3

PSA: Soyez prudent lorsque vous faites de longues pauses dans Baldur’s Gate 3

Imaginez ceci : Faerûn, 1492 DR. Vous marchez sur la route avec vos amis lorsque vous sentez soudainement une odeur de fumée. Au détour, vous tombez sur une auberge engloutie par les flammes. À l’intérieur, vous pouvez entendre plusieurs voix crier à l’aide. Vous savez que vous devez vous précipiter et les sauver, mais votre groupe a été un peu malmené par la dernière bataille avec les gobelins locaux. Alors, vous vous asseyez, vous installez votre camp et vous vous reposez longtemps pour vous assurer que vous êtes apte à sauver tout le monde. Quelques heures plus tard, rétabli, vous vous levez pour découvrir que l’auberge a brûlé et que tout le monde est mort.

Eh bien, ouais, qu’est-ce que j’ai fait Il pense arriverait?

Il y a eu beaucoup de discussions ces derniers temps dans la communauté Baldur’s Gate 3 Autour de l’intersection de longs silencesEt Les événements incontournablesEt Progression de la quête. Un certain nombre de personnes ont signalé se trouver dans des situations où une mission semble progresser sans leur contribution, un personnage s’est déplacé de l’endroit où vous étiez censé le rencontrer ou quelqu’un est mort parce que le joueur ne l’a pas aidé assez vite. . Plusieurs théories ont été avancées pour expliquer pourquoi cela se produit, et Une suggestion dominante est que prendre trop de longues pauses peut faire avancer le temps et faire avancer certains événements.

Par exemple, Un joueur a signalé une situation avec des recherches précoces rituels impliquant un prêtre qu’ils voulaient arrêter. Ils ont affirmé qu’ils étaient allés faire d’autres choses, mais quand ils sont revenus, le rituel était terminé et ils n’avaient aucune chance de l’arrêter. Plusieurs autres utilisateurs ont répondu, notant que le joueur avait peut-être pris trop de longues pauses.

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Mais est-ce vraiment ce qui se passe ? Doit-on tous avoir peur d’une longue pause ? Nous avons vérifié auprès de Larian Studios pour voir si les longues pauses faisaient réellement avancer l’horloge. Voici la réponse du studio :

« Ce n’est pas une question de nombre de pauses que vous prenez. Mais quand vous choisissez de faire une longue pause, cela peut avoir un impact. Par exemple, si vous allez dans une ville et que vous voyez une auberge en feu et que vous décidez immédiatement d’aller vous coucher, cela peut avoir des conséquences. »

Mais cette réponse de Larian laisse une question sans réponse : que se passe-t-il alors avec toutes ces personnes qui signalent des tâches et avancent sans leur contribution ? La réponse varie en fonction de la situation, mais dans la plupart des cas, les joueurs semblent se compléter dernier Les questions ailleurs affectent alors les événements ailleurs dans le monde. Par exemple, la plupart des joueurs rencontrent Lae’zel près de l’épave du Nautilid, mais mon groupe la rate accidentellement. Quand nous sommes revenus pour la retrouver, elle était partie. Nous ne savons pas exactement ce qui a déclenché sa disparition, mais nous avions déjà terminé des dizaines de quêtes, c’est donc très probablement quelque chose d’autre que nous avons fait qui a fait avancer sa quête. Compte tenu de la situation dans laquelle elle se trouvait, il était ridicule de s’attendre à ce qu’elle traîne de toute façon.

De plus, il convient de noter que le passage du chapitre 1 au chapitre 2 terminera automatiquement la plupart des événements du chapitre 1 possibles et rendra impossible la restauration et la reprise des discussions abandonnées. Donc, si vous vous frayez un chemin à travers le chapitre un et que vous vous demandez ensuite pourquoi vous avez manqué des choses à Emerald Grove, c’est probablement pourquoi.

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Et voilà : si vous êtes dans une situation immédiate et urgente où quelqu’un est sur le point d’être tué ou une auberge est en feu, ne campez pas la nuit directement devant eux ; Résolvez d’abord le problème. Mais si vous avez affaire à un problème de longue date, comme une infestation de gobelins dans la ville voisine, il semble que vous puissiez vous reposer aussi longtemps que vous le souhaitez et que vous ayez toujours les gobelins à éliminer.

Pour plus de détails sur le fonctionnement de tout cela, nous avons un guide sur tout ce que Baldur’s Gate 3 ne vous dit pas, et un autre guide sur la commodité en particulier. Et pour tout ce que vous ne saviez pas et ne saviez pas sur Baldur’s Gate 3, consultez nos guides pour les courses, les sous-classes, les classes, les sous-classes et comment créer un personnage avant de commencer, et jetez un coup d’œil à notre procédure pas à pas chaque fois que vous vous trouvez. bloqué.

Rebecca Valentine est journaliste senior à l’IGN. Avez-vous une histoire de conseil? Envoyez-le à [email protected].